25 gennaio 2018
Quali sono le sfide alla base di progetti che propongono l’uso di dispositivi ludici a supporto di attività di apprendimento? Qual è il ruolo del design nel contesto delle nuove pratiche di formazione sulle discipline STEAM (Scienza, Tecnologia, Ingegneria, Arte e Matematica)?
Le risposte durante il Seminario in programma venerdi 25 gennaio dalle ore 14:00 presso il Campus Trevano SUPSI, Blocco A aula FabLab, piano -1
SUPSI, Dipartimento ambiente costruzioni e design, Campus Trevano, ore 14:00