• Project state

    Ongoing

  • Type of project

    Not defined

  • Begin date

    01 January 2023

  • End date

    31 December 2025

La gamification punta a tenere alta l’attenzione dello studente, riduce la fatica, motiva e incentiva. Lo studente-giocatore è portato ad essere una spanna sopra sé stesso ed entra in un sistema chiuso, con regole proprie. Tramite lo studio dello stato dell'arte in ambito gamification, questo progetto si prefigge di sviluppare nuove metodologie e strumenti per l’attuazione di tecniche di gamification nell’ambito delle educational technologies, con particolare attenzione ai temi dello sviluppo sostenibile. Conseguentemente è prevista l'acquisizione di nuovi strumenti (game engines e relative espansioni) per l’implementazione di nuovi tools d’apprendimento per smartphone, tablet e ambienti di realtà virtuale ed aumentata.

Project responsible
  • Masiar Babazadeh