Progetto didattico
Interactive Educational Platform for Learning
SUPSI Image Focus
Il progetto amplia Mimir, una piattaforma di apprendimento interattiva che offre gestione dei corsi, quiz, dashboard e meccanismi di gamification per aumentare il coinvolgimento e la motivazione degli studenti. Basata su un'analisi delle esigenze della SUPSI, supporta il monitoraggio continuo dei progressi e l'integrazione pedagogica. Cloud-native e scalabile, la piattaforma è stata verificata da studenti e docenti ed è pronta per essere adottata in contesti accademici reali.
Il progetto punta ad estendere Mimir, una piattaforma didattica interattiva pensata come ambiente di apprendimento quotidiano che integra strumenti di gestione dei percorsi formativi e meccaniche di gamification calibrate per sostenere la motivazione e il rigore accademico.
L’idea nasce da un’analisi dei bisogni condotta presso la Scuola Universitaria Professionale della Svizzera Italiana (SUPSI), che ha coinvolto studenti e docenti e ha evidenziato la necessità di una soluzione che vada oltre l’uso episodico degli strumenti esistenti, offrendo un monitoraggio continuo dei progressi e un’integrazione didattica più efficace delle dinamiche ludiche.
Mimir mette a disposizione funzionalità per la creazione e la gestione di corsi, la somministrazione di quiz sia asincroni che sincroni, strumenti per la raccolta e l’analisi dei dati di apprendimento tramite dashboard, e sistemi di gestione dei feedback in tempo reale. Gli elementi di gamification includono punti esperienza, livelli, badge, avatar personalizzabili e classifiche, progettati per incentivare un utilizzo continuativo della piattaforma e rendere più stimolante lo svolgimento di quiz accademici, contribuendo così a migliorare in modo indiretto il contesto di apprendimento complessivo.
Il risultato è una piattaforma matura e scalabile, validata positivamente da studenti e docenti SUPSI, pronta per ulteriori evoluzioni in contesti accademici più ampi.
L’idea nasce da un’analisi dei bisogni condotta presso la Scuola Universitaria Professionale della Svizzera Italiana (SUPSI), che ha coinvolto studenti e docenti e ha evidenziato la necessità di una soluzione che vada oltre l’uso episodico degli strumenti esistenti, offrendo un monitoraggio continuo dei progressi e un’integrazione didattica più efficace delle dinamiche ludiche.
Mimir mette a disposizione funzionalità per la creazione e la gestione di corsi, la somministrazione di quiz sia asincroni che sincroni, strumenti per la raccolta e l’analisi dei dati di apprendimento tramite dashboard, e sistemi di gestione dei feedback in tempo reale. Gli elementi di gamification includono punti esperienza, livelli, badge, avatar personalizzabili e classifiche, progettati per incentivare un utilizzo continuativo della piattaforma e rendere più stimolante lo svolgimento di quiz accademici, contribuendo così a migliorare in modo indiretto il contesto di apprendimento complessivo.
Il risultato è una piattaforma matura e scalabile, validata positivamente da studenti e docenti SUPSI, pronta per ulteriori evoluzioni in contesti accademici più ampi.